PC · CHAP 10 — LUNETTE ASTRONOMIQUE â€ș THÈME 3 — CONSTRUCTION GRAPHIQUE â€ș ◀ voir toute la carte

🎯 Copie 20/20 — Sous-thĂšme 3 : L'image finale Ă  l'∞ (faisceau Ă©mergent parallĂšle, rayons par O2) & la marche complĂšte

Apprends le bleu par cƓur, branche l'orange.
INVARIANT mot pour mot Ă  chaque fois
VARIABLE la seule case qui change
RÉSULTAT / CONCLUSION
← Carte du chapitre 10

A · CARTOGRAPHIE đŸ—ș Place & frĂ©quence

La sortie de la lunette. L'image intermĂ©diaire A1B1 est dans le plan focal objet de l'oculaire (F2). L'oculaire en donne donc une image Ă  l'infini : les rayons Ă©mergent parallĂšles entre eux, inclinĂ©s d'un angle α' par rapport Ă  l'axe. Pour tracer cette direction, on utilise le rayon issu de B1 passant par O2 (non dĂ©viĂ©). L'Ɠil, placĂ© derriĂšre l'oculaire, voit alors l'image finale Ă  l'infini, sous l'angle α' — sans accommoder. En reliant tout : astre ∞ → objectif → A1B1 → oculaire → image finale Ă  l'∞. Et tan α' = A1B1/f'2 : le pont direct vers le grossissement (ThĂšme 4). C'est la marche complĂšte qu'on demande de tracer.

Ce qu'on te demandeFormulationsFréquence
Image finale Ă  l'∞« Rayons Ă©mergents parallĂšles Â»đŸ”„đŸ”„đŸ”„
Rayon par O2 → direction α'« Tracer l'image finale Â»đŸ”„đŸ”„đŸ”„
Angle α' de sortie« Sous quel angle on voit Â»đŸ”„đŸ”„
Marche complĂšte astre → Ɠil« SchĂ©ma complet de la lunette Â»đŸ”„đŸ”„đŸ”„
tan α' = A1B1/f'2« Relier α' et A1B1 Â»đŸ”„đŸ”„

A · CARTOGRAPHIE ❓ Toutes les questions-types

DĂšs que tu lis le mot vert, sors la copie.

QT1 — « A1B1 en F2 » → l'oculaire donne une image Ă  l'∞.
QT2 — « rayons Ă©mergents » → parallĂšles entre eux (image Ă  l'∞).
QT3 — « direction de l'image finale » → rayon de B1 par O2 (non dĂ©viĂ©).
QT4 — « angle α' » → inclinaison des rayons Ă©mergents.
QT5 — « ce que voit l'Ɠil » → image Ă  l'∞, sous α', sans accommoder.
QT6 — « marche complĂšte » → astre ∞ → objectif → A1B1 → oculaire → ∞.
QT7 — « relier α' et A1B1 » → tan α' = A1B1/f'2.
QT8 — « orientation de l'image finale » → renversĂ©e (par rapport Ă  l'astre).

B · LE CƒUR ✍ Les copies prĂ©-rĂ©digĂ©es — Ă  apprendre

Fil rouge = lunette afocale f'1 = 70 cm / f'2 = 25 mm, image de la Lune (α = 0,50°). Le jour J tu ne changes que l'orange.

QT1 — A1B1 en F2 → image Ă  l'âˆžđŸ”„đŸ”„đŸ”„
On a : l'image intermédiaire A1B1 est dans le plan focal objet de l'oculaire (en F2) ; l'oculaire en donne donc une image à l'infini.
QT2 — Les rayons Ă©mergent parallĂšlesđŸ”„đŸ”„đŸ”„
or, l'objet A1B1 Ă©tant au foyer objet de l'oculaire, les rayons qui en sortent Ă©mergent parallĂšles entre eux (image Ă  l'∞).
QT3 — Le rayon par O2 donne la directionđŸ”„đŸ”„đŸ”„
On trace : le rayon issu de B1 passant par le centre optique O2 n'est pas dévié ; il donne la direction commune des rayons émergents, sous l'angle α'.
QT4 — L'angle α' de sortieđŸ”„đŸ”„
soit : α' est l'angle que fait le faisceau Ă©mergent avec l'axe optique — c'est l'angle sous lequel on voit l'image finale Ă  travers la lunette.
QT5 — Ce que voit l'ƓilđŸ”„đŸ”„
On conclut : les rayons parallĂšles entrent dans l'Ɠil ; celui-ci voit l'image finale Ă  l'infini, sous l'angle α', sans accommoder.
QT6 — La marche complĂšteđŸ”„đŸ”„đŸ”„
On rĂ©capitule : astre ∞ → objectif L1 → image intermĂ©diaire A1B1 (en F1' = F2) → oculaire L2 → image finale Ă  l'∞ (angle α').
QT7 — Relier α' et A1B1đŸ”„đŸ”„
On relie : dans le triangle O2-F2-B1, tan α' = A1B1/f'2 = 6,1 mm / 25 mm → α' ≈ 14° (base du grossissement, ThĂšme 4).
QT8 — L'orientation de l'image finaleđŸ”„đŸ”„
On précise : l'objectif renverse déjà l'image ; l'oculaire (loupe) ne la re-renverse pas, donc l'image finale est renversée par rapport à l'astre.

B · APPUI VISUEL 🖉 La marche complĂšte (astre ∞ → Ɠil)

L1 objectif O1 F1'=F2 L2 oculaire O2 Ɠil A1 B1 astre (∞) image finale ∞ (∄) α'
A1B1 en F2 → image finale Ă  l'∞  Â·  rayons Ă©mergents ∄ (angle α')  Â·  tan α' = A1B1/f'2

MĂ©mo : A1B1 est au foyer objet de l'oculaire → rayons Ă©mergents parallĂšles (image Ă  l'∞) sous α' ; on trace la direction avec le rayon par O2. tan α' = A1B1/f'2.

B · LE CƒUR ⚡ Squelette express — rĂ©viser vite

La charpente bleue + les ___. Clique → saute Ă  la copie rĂ©digĂ©e.

QT1 — « A1B1 en F2 → oculaire donne image Ă  l'∞. »→ copie QT1 QT2 — « rayons Ă©mergents parallĂšles entre eux. »→ copie QT2 QT3 — « rayon de B1 par O2 → direction α'. »→ copie QT3 QT4 — « α' = angle des rayons Ă©mergents / axe. »→ copie QT4 QT5 — « l'Ɠil voit Ă  l'∞ sous α' sans accommoder. »→ copie QT5 QT6 — « astre ∞ → L1 → A1B1 → L2 → ∞. »→ copie QT6 QT7 — « tan α' = A1B1/f'2 = 6,1/25 → α' ≈ 14°. »→ copie QT7 QT8 — « image finale renversĂ©e / astre. »→ copie QT8

C · LES BRIQUES 📐 L'image finale & la marche complĂšte

A1B1 en F2 → image ∞  Â·  rayons Ă©mergents ∄ (α')  Â·  tan α' = A1B1/f'2
étape de la marcherésultat
astre Ă  l'∞faisceau ∄ inclinĂ© de α
objectif L1image intermédiaire A1B1 (en F1'=F2)
oculaire L2image finale Ă  l'∞ (rayons ∄)
rayon clĂ© (sortie)de B1 par O2 → direction α'
angle de sortietan α' = A1B1/f'2 (≈ 14°)

D · RÉFLEXES 🧠 DĂ©clencheur → rĂ©flexe (clique → copie)

« image Ă  l'infini » → rayons Ă©mergents parallĂšles→ copie QT2 « tracer l'image finale » → rayon de B1 par O2→ copie QT3 « marche complĂšte » → astre → L1 → A1B1 → L2 → ∞→ copie QT6 « relier α' » → tan α' = A1B1/f'2→ copie QT7 « orientation » → image finale renversĂ©e→ copie QT8

D · RÉFLEXES ⚠ Les piĂšges du correcteur

E · BARÈME 💯 OĂč sont les points

Ce qui rapportePoints
Rayons Ă©mergents parallĂšles (image ∞)0,5 pt
Rayon par O2 → direction α'0,5 pt
Marche complĂšte (schĂ©ma astre → Ɠil)0,75 pt
tan α' = A1B1/f'20,25 pt

E · ENTRAÎNEMENT 📜 Annales « image finale & marche complĂšte »

Tracer la marche complĂšte des rayons dans la lunette : la construction reine du chapitre. ✅ = version interactive locale · 🔒 À FAIRE = corrigĂ© / dossier. 🟱 fort · 🟡 moyen.

— Sujets interactifs locaux (Ă  faire en prioritĂ©) —
🟱 🔭 Jeune astronome — marche complĂšte & image finale Ă  l'∞✅ PolynĂ©sie 2024 · J1 🟱 🌭 Observation distante — rayons Ă©mergents parallĂšles (α')✅ Asie 2024 · J1
— Marche complùte des rayons —
🟡 À FAIRE 🔒 Lunette-Saturne / Jupiter — schĂ©ma complet astre → ƓilMĂ©tro 2022 / Centres Étr. 2022 (dossier) ↗ 🟡 À FAIRE 🔒 Lunette-CratĂšre — image finale Ă  l'∞ sous α'Sujet zĂ©ro (dossier) ↗
📚 Corpus complet dans ton dossier : « 10- Lunettes astronomiques ». RĂ©flexe : A1B1 en F2 → rayons Ă©mergents ∄ (α') ; rayon par O2 ; astre ∞ → L1 → A1B1 → L2 → ∞ ; tan α' = A1B1/f'2.

E · ENTRAÎNEMENT 🎼 QCM type-bac — image finale & marche complĂšte

ÉnoncĂ©s ancrĂ©s dans tes vrais sujets. RĂ©ponds, puis « voir le sujet corrigĂ© ».

E · ENTRAÎNEMENT 🚑 Le minimum vital

🔭 ThĂšme 3 TERMINÉ (8/12) ✅ Prochain sous-thĂšme : ThĂšme 4 · ST1 « DĂ©finir le grossissement G = α'/α (α Ɠil nu, α' Ă  travers la lunette) ; sans unitĂ© ».